Sterowanie na PC
| Akcja | Wejście |
|---|---|
| Ruch | W A S D |
| Rozejrzenie | Mysz |
| Interakcja / użycie | Lewy przycisk myszy lub E przy podpowiedzi |
| Sprint | Lewy Shift (przytrzymaj) |
| Latarka | Wyposażana automatycznie po podniesieniu |
Urządzenia mobilne i konsole
- Mobilne: lewy joystick na ekranie do ruchu, przeciąganie prawej strony ekranu do rozejrzenia się i dotknięcie przycisku na ekranie przy obiektach do interakcji.
- Konsole: lewy drążek do ruchu, prawy do rozejrzenia się i przycisk podpowiedzi na ekranie (zwykle A / krzyżyk) do interakcji.
- Sprint na urządzeniach mobilnych przez dedykowany przełącznik biegu; na konsolach kliknięcie lewego drążka lub przytrzymanie przycisku biegu.
Używanie latarki
Latarkę podnosisz w rozdziale 2. Świeci tam, gdzie patrzysz, i jest głównym sposobem widzenia na zewnątrz w nocy. Kluczowe: gra czasem prosi, abyś skierował ją bezpośrednio na postać — na przykład na końcu cutsceny z kempingu — więc bądź gotowy do celowania w zaplanowanych momentach.
Mechanika ukrywania
Gdy gra każe się schować, zwykle chodzi o wyłączenie światła i wejście do szafy. Podczas sekwencji ze szafą w rozdziale 4 musisz też grać w minigrę trzymania drzwi, klikając kropki. Poza zaplanowanymi ukryciami gra jest w dużej mierze na szynach — nie możesz swobodnie kucać i chować się wszędzie.
Czerwone kwadraty na HUD
Czerwony kwadrat ze znakiem wykrzyknika na HUD wskazuje następny cel. W ciemności lasu i na polu kukurydzy to najbardziej przydatne narzędzie — jeśli się zgubisz, obróć kamerę, aż pojawi się znacznik, i idź prosto w jego kierunku.