Управление на ПК
| Действие | Клавиши |
|---|---|
| Движение | W A S D |
| Обзор | Мышь |
| Взаимодействие | ЛКМ или E на подсказке |
| Бег | Left Shift (удерживать) |
| Фонарик | Экипируется автоматически при подборе |
Мобильные и консоль
- Мобильные: левый стик на экране — движение, проведи по правой части экрана — обзор, нажми кнопку у интерактивных объектов.
- Консоль: левый стик — движение, правый — обзор, кнопка подсказки на экране (обычно A / крест) — взаимодействие.
- Бег на мобильных — отдельная кнопка бега; на консоли — нажатие левого стика или удержание кнопки бега.
Использование фонарика
Фонарик берёшь в главе 2. Он светит туда, куда смотришь, и это главный способ видеть снаружи ночью. Игра иногда просит направить его прямо на фигуру — например, в конце кат-сцены с походом — держи прицел готовым в скриптовые моменты.
Механика укрытия
Когда игра говорит спрятаться, обычно нужно выключить свет и зайти в шкаф. В сцене шкафа главы 4 также играешь в мини-игру удержания двери, кликая по точкам. Вне скриптовых укрытий игра на рельсах — свободно присесть и спрятаться везде нельзя.
Красные квадратные маркеры HUD
Красный квадрат с восклицательным знаком на HUD указывает следующую цель. В кромешной темноте леса и кукурузного поля это самый полезный инструмент — если потерялся, поворачивай камеру, пока не увидишь маркер, и иди к нему.