Controles de PC
| Ação | Comando |
|---|---|
| Mover | W A S D |
| Olhar | Mouse |
| Interagir / usar | Clique esquerdo ou E no aviso |
| Correr | Shift esquerdo (segurar) |
| Lanterna | Equipada automaticamente ao pegar |
Celular e console
- Celular: use o direcional esquerdo na tela para mover, arraste o lado direito para olhar e toque no botão na tela que aparece perto dos objetos interativos.
- Console: analógico esquerdo para mover, analógico direito para olhar e o botão de aviso na tela (geralmente A / X) para interagir.
- Correr no celular usa o botão de corrida dedicado; no console, pressione o analógico esquerdo ou segure o botão de corrida.
Usar a lanterna
Você pega a lanterna no Capítulo 2. Ela aponta para onde você olha e é seu principal meio de enxergar ao ar livre à noite. O importante é que o jogo às vezes pede para você apontá-la diretamente para uma figura, por exemplo no fim da cena do acampamento, então mantenha a mira pronta nos momentos roteirizados.
Mecânicas de esconderijo
Quando o jogo manda você se esconder, geralmente significa apagar uma luz e entrar em um armário. Durante a sequência do armário do Capítulo 4 você também precisa jogar o minijogo de segurar a porta clicando em pontos. Fora dos esconderijos roteirizados, o jogo é nos trilhos: você não pode se agachar e se esconder livremente em qualquer lugar.
Marcadores quadrados vermelhos do HUD
Um quadrado vermelho com ponto de exclamação no seu HUD aponta para o próximo objetivo. Na floresta no breu e no milharal é a ferramenta mais útil que você tem: se estiver perdido, gire a câmera até ver o marcador e ande reto em direção a ele.