Глава 1 — Вечерние дела
Ты просыпаешься на диване в роли Henry после короткого сна. Глава 1 — затишье перед бурей и одновременно обучение системе взаимодействия. Не спеши: планировка дома пригодится позже в темноте.
- Выключи радио, чтобы начать диалог.
- Иди на кухню-столовую и включи свет выключателем слева от двери. Выбери одну из трёх ед на обеденном столе.
- Зайди на кухню, включи свет на столбе справа от входа, возьми чашку с стола и наполни её водой у раковины.
- Проверь список дел на холодильнике.
- Звонит телефон — ответь. Benson сообщает, что придёт вечером.
- Вынеси мусор: возьми мешки справа от выхода с кухни и отнеси их к баку у входной двери.
- Проезжающая машина сбрасывает стопку бумаг. Подбери их.
- Отнеси бумаги наверх (выключатель света вверху слева у лестницы) в свою комнату — вторая дверь слева.
- Взаимодействуй со столом, чтобы положить документы, затем с кучей домашнего задания, чтобы начать тест.
Тест домашнего задания
Henry должен сделать домашнее задание, и ты выбираешь предмет. Чаще всего берут Biology. Полный ключ ответов — на отдельной странице, но вот главное, чтобы не сбиться с ритма.
- Имя: Henry (оно написано в списке дел на холодильнике).
- 2 x 2 = 4, 9 / 2 = 4.5, 2^3 = 8.
- Подписанная схема — Mitochondria.
- Клеток в одном глазу: 137 Million. Атомов в одной клетке: 100 Trillion.
После теста ты берёшь перекус (Chips For Noobs на столе), получаешь тревожный звонок, слышишь, как внизу разбивается стекло, убираешь осколки и засыпаешь — начинается первая сцена сна.
Выборы в сцене сна
Во сне ты отвечаешь на короткий диалог. Безопасный путь по отзывам игроков: Hello, Yes (устал), Yes (цель), затем Hello, Home и Fallen Angel.
Глава 2 — Кормление животных
Ты просыпаешься уже в темноте — забыл покормить животных. Здесь хоррор начинается по-настоящему, и комендантский час становится важен.
- Возьми фонарик и иди к лестнице. В дверь стучат.
- Посмотри в глазок. Вдалеке стоит человек — только это не человек. Спроси, почему он стоит так далеко, чтобы продолжить.
- Возьми корм для лошадей под столешницей справа от холодильника.
- Открой раздвижные двери и иди в амбар. Лошадей нет.
- Следуй за красным квадратным маркером с восклицательным знаком к опушке леса.
- В лесу на развилках держись левой стороны. Второй маркер приведёт к мрачным останкам лошадей.
- Вернись по тропе к дому. Внутри можешь мельком увидеть нечто с неправильными конечностями.
- В доме пол в царапинах. Осмотри дом, вернись в комнату и прочитай файлы на столе.
Глава 3 — VHS-кассета
- В файлах есть VHS-кассета. Отнеси её вниз к телевизору в гостиной — но телевизор не работает.
- Henry решает использовать запасной телевизор в подвале. Иди в коридор; дверь в подвал прямо по центру.
- Спустись по лестнице. Срабатывает скример с манекеном — после него поверни направо и дойди до телевизора.
- Взаимодействуй, чтобы посмотреть VHS. Кадры глубоко тревожат.
- Henry ложится спать — начинается лихорадочный сон 90-х о его презентации с похода.
- В конце кат-сцены направь фонарик на существо.
Глава 4 — Шкаф и кукурузное поле
- Тебя будит пищащий дымовой извещатель. Выключи его — что-то тянется и гасит свет.
- Иди в ванную (последняя дверь справа) и взаимодействуй с унитазом.
- Раздаётся шум — беги в шкаф.
- Начинается мини-игра с удержанием двери шкафа. Кликай по точкам, пока они не исчезнут, чтобы держать дверь закрытой. Точки ускоряются, пока почти невозможно попасть — побеждать не обязательно, чтобы продолжить.
- Когда существо врывается, его отвлекают фары. Твой брат Chris вернулся.
- Покинь дом, обходя огонь, и иди к красному квадрату, чтобы найти машину. Chris пропал.
- Войди в лабиринт кукурузного поля. Используй приём «держись левой стены», чтобы дойти до конца.
- В конце ты находишь нечто — и это не Chris. Запускается финальная кат-сцена.
Как получить хорошую концовку
Прохождение Volume 1 по маршруту выше даёт стандартную хорошую концовку. Путь в основном линейный, поэтому «хороший» исход — это следование целям, переживание скриптовых скримеров и направление фонарика, когда просят в кат-сцене с походом.
Для полного прохождения возьми скрытую Secret Tape из главного меню и открой Section 4 кодом 8137 до финала. Оба пункта необязательны, но добавляют сюжет и значок.